站在粉丝的角度去矫健他们的需求
四肢着名漫画 IP《妖精的尾巴》的改编游戏,《妖精的尾巴 2》展望于 2024 年 12 月 12 日发售,登陆 PlayStation4|5、Switch,及 PC 平台。本作将以 RPG 面孔呈现原作精彩的最终章"阿尔巴雷斯帝国"。玩家将不错操控纳兹、露西为首的妖精尾巴公会成员,在精彩的冒险途中大显神通。
在近期的"东京电玩展 2024 "(TOKYO GAME SHOW 2024)上,咱们采访了本作的制作主说念主片冈宏与松涛明子。在采访经由中,两位制作主说念主回应了不少对于《妖精的尾巴 2》游戏的疑问。
片冈宏
Q:比较前作,两位制作主说念主以为《妖精的尾巴 2》最大的跳动是什么?
片冈宏:2020 年时,前作发布后咱们收到了许多玩家的响应,比如"但愿游戏能包含更多原作本色"与"强化变装发扬"等。基于这些响应,咱们在《妖精的尾巴 2》中作念了好多纠正,以培育玩家的游戏体验。
松涛明子:另外,咱们还继承了玩家们对于战争系统的建议,故意聘任了擅长战争系统确立的团队成员,使本作的战争愈加丽都、热烈,凸显出"动作 RPG "的特色。这既是咱们的一个亮点,亦然一个挑战。
Q:真岛浩先生(《妖精的尾巴》原作家)有参与到本作的确立吗?他对本作的评价若何?
片冈宏:真岛先生四肢本作的监修东说念主员,参与了剧情、变装,以及台词的监督,并提议了许多建议和响应。对最终完成的游戏本色,真岛先生给出了极端积极的评价。
Q:好多玩家对漫改游戏常常不太自恃,《妖精的尾巴 2》要若何幸免这种情况呢?
片冈宏:咱们以为,漫画、动漫和游戏是三种不同的引子面孔,带来的是不同的体验形势。若是玩家既可爱游戏又可爱原作 IP,就大要更好地体验到游戏的乐趣。咱们的确立初志即是但愿原作粉丝大要尽情享受《妖精的尾巴 2》,同期也但愿大要劝诱那些对原作不太练习的玩家。
松涛明子:确立团队的成员大多齐是《妖精的尾巴》的原作粉丝,这让咱们大要更好地站在粉丝的角度去矫健他们的需求,从而确立出更合适粉丝期许的游戏本色。此外,这次咱们在游戏中规复了原作的最终章剧情,并以读者的视角去确立,但愿这能成为咱们的上风之一。
Q:在不同的平台上,《妖精的尾巴 2》会有什么本色别离吗?
片冈宏:不管在哪个平台上游玩,游戏本色齐是一致的。仅仅 PlayStation 和 PC 平台上,能更好地展示视觉后果。若是玩家更可爱便携体验,不错选定 Switch 版块。咱们但愿玩家大要以最欢跃的形势来游玩这款游戏。
Q:对非原作粉丝的玩家,本作会有哪些匡助初步了解原作的本色吗?
片冈宏:咱们发现前作的玩家中不仅有原作的粉丝,也有一些不太了解原作的玩家,他们对游戏的剧情矫健较为贵重。因此在本作中,咱们加入了前情纲领,让玩家大要安详了解之前的故事与剧情走向,更好地矫健故事发展。
Q:对《妖精的尾巴 2》来说,把漫画改编成游戏最贵重的场所是什么?
片冈宏:在游戏中再现原作中的战争场景确乎存在一定难度。为此,咱们在游戏接头上干涉了好多心念念,而且也参考了真岛诚笃的一些建议。
松涛明子:部分敌方变装独有材干的展示面孔,以及一些原创故事本色的确立,对咱们而言亦然一个挑战。
Q:终末,请对亚洲玩家说几句话吧。
片冈宏:感谢诸君补助《妖精的尾巴 2》。这次,咱们为亚洲玩家准备了绝顶的游戏特典,并对亚洲地区的谈话民风进行了详备调研,确保翻译质地。剧情方面,咱们忠实再现了漫画的最终章,但愿内行大要好好享受游戏。
此外,咱们还加入了原创的剧情故事,但愿内行大要多多期待!
漫改游戏《妖精的尾巴 2》展望 2024 年 12 月 12 日发售,登陆 PlayStation 4|5、Switch,及 PC 平台。